このページでわかること:
Bobble Leagueって?
Bobble LeagueはDiscordが開発したアクティビティです。 卓上で仲間と協力してBobblesを操作し、相手チームのゴールを目指します。 戦略性とチームワークを重視したBobble Leagueでは、自分の判断が相手チームにリアルタイムで反映され、様々な感情を味わうことができます。 様々なパワープレーを駆使して得点の確率を高めましょう。
Bobble Leagueを始める
DiscordでBobble Leagueをプレイする方法は色々あります! サーバーのボイスチャンネル、ダイレクトメッセージ(DM)、またはグループメッセージ内で、アプリの使い方を確認して、アクティビティを開始する方法についての指示を確認できます。
Discordアクティビティをデスクトップアプリで開始する前に、ハードウェアアクセラレーションをユーザー設定の詳細設定でオンにしてください。
Bobble Leagueのプレイ方法
これらの指示は、モバイルでは少し異なる場合があります。
1. ゲームを開いた後、プレイしたいゲームモードを選択します。
選択できるゲームモードは2つあります:
- プライベートゲーム: サーバー内で現在同じボイスチャンネルにいるプレイヤーのみプレイできます。 最大8人のプレイヤーが参加できますが、観戦者も参加可能です。
- Public Matchmaking: 一人でプレイするか、フレンドとグループを組んで、他のサーバーのプレイヤーと対戦することができます。 同じボイスチャンネルにいるメンバーとチームを組んで、他のチームと対戦します。
注: Public Gameモードでは、名前とアバターを隠すことができ、スタート画面で匿名でプレイを切り替えることができます。 さらに、公開ゲームまたはPrivate Gameに関係なく、同じボイスチャンネルにいる人としか音声チャットやテキストチャットを使用できません。
2. プレイしたいゲームの種類を選択したら、Private Gameまたは今すぐプレイを選択して開始します。
この例では、Private Gameをプレイします。
3. ゲームに参加した後、プラスサイン [+]を押してチームに参加します。
4. チームマスコットの上にある左と右の矢印を使ってチーム名を選択します。
5. ゲームを始める前に、画面下部にあるゲームの長さドロップダウンメニューを選択して、ゲームの長さを調整できます。
選択できるオプション:
- Scrimmage: 1ゴール、30ターン。
- Qualifier: 3ゴール、90ターン。
- Champion: 5ゴール、150ターン。
6. 準備ができたら、ゲームスタートを押してゲームに飛び込んでください!
7. プレイフィールドに入ると、チームのマスコットを表すBobblesのformationを選択できます。
8. formationを選択したら、クリック(長押し)してBobblesを狙い、望む方向にドラッグします。
9. 試合終了時に最も多くのゴールを決めた人が勝者です!
10. 試合中にゲームのプレイ方法をリフレッシュしたいですか? 右上の歯車を押してプレイ方法を選択すると、指示を確認できます。 その間にPlaybookやPowersを参照して、formationやパワープレイを確認することもできます。
BOBBLE LEAGUE FAQ
Q: なぜDiscordはボイスチャンネル内にゲームを追加したの?
A: Discordは元々、皆で一緒にゲームをプレイできることを目的としてスタートしました。 Discordが成長するに伴って、Discordで一緒にゲームを楽しむ人々が増えてきたからです。 たとえばLeagueだけでなく、もっとカジュアルなJackboxやAmong Usのような、フレンドと一緒にプレイできるソーシャルゲーム等です。
Q: 年齢制限はある?
A: Bobble Leagueに年齢制限は特にありません。
Q: どうやってプレイするの?
A: ゲームを開始するには、始めにボイスチャンネル内に参加します。 その後、ロケットマークのあるボイス接続エリア下にボタンが表示されます。 これがアクティビティランチャーになります。 アクティビティシェルフを開いたら、”Bobble League”を選択してください。
Q: 何人でプレイできるの?
A: Bobble Leagueは、1-8人のプレイヤーでプレイできるゲームです。 ただし、より多くのメンバーが観戦者として参加できます。
Private Gameモードでは、同じチャンネルに2人以上のプレイヤーが必要です。 Public Gameモードでは、個々のプレイヤーや小グループが他のサーバーのプレイヤーとマッチングされ、最大8人が参加できます。
Q: Bobble Leagueのパブリックマッチでプレイヤーと音声チャットやビデオチャットを使用できますか?
A: 音声、ビデオ、またはテキストチャットは、Bobble Leagueの公開ゲームやPrivate Gameに参加しているかどうかに関わらず、同じサーバーとボイスチャンネル内のチャットのみ使用できます。
Q: ゲームのバグや問題はどこに問い合わせたらいい?
A: https://dis.gd/bugreportにアクセスして、不具合レポートを送信できます。
不具合の報告手順は、ヘルプセンターページをご参照ください。
Q: Discord上のデータからアクティビティを閲覧、または消去するにはどうすればいい? データは追跡される?
A: Bobble LeagueのようなDiscordが開発したアクティビティのデータは、Discordのプライバシーと安全設定から確認できます。 ゲームプレイ体験を向上させるため、Discordのアクティビティは、ユーザーがアクティビティに参加すると、下記のユーザーデータにアクセスし、一時的に保存します:
- Discord ID
- アバター
- ユーザー名
ユーザーデータは一戦ごとに、たとえアクティビティを離れた場合であっても、それが有効な限り保存されます。 全てのユーザーがアクティビティを離れた場合は、アクティビティが終了したとみなされ、ユーザーデータは削除されます。
注: データを削除した場合は、Discordのアクティビティ内の全ての進捗が消失します。
Q: 質問が上の項目にない場合は、どうすればいい?
A: その場合は、https://dis.gd/contactからサポートチームへチケットを送信してください。